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Creencias del Valle
Niños de 9 a 11Preadolescentes 11 a 13Adolescentes 14 a 17
Aventura de rol inmersiva: explora pueblos, habla con todos, vence gimnasios y transforma creencias irracionales en aliadas racionales.
Creencias racionales e irracionalesDebate de creenciasTolerancia a la frustración
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